Unity
0% Tamamlandı
5 Ekim 2019 15 Bölüm Orta seviye
12. Bölüm Detayları

Object Pooling

Object pooling yöntemini kullanarak arka plandan sürekli geçen bulutları yaptık. Object pooling yöntemi sayesinde sürekli aynı objeleri ekranda döndürerek performanstan tasarruf ettik. Bulutlar sürekli farklı x koordinatında, farklı boylarda ve farklı görsellerle ekrana geliyor.

Sorular

Siz de eğitmene bu bölüm hakkında sorular sorabilirsiniz.

Geliştiricinin Seçim Kanalı

Derslere Gözat Tartışma Forumu